Pour deux vecteurs non nuls u et v faisant un angle θ : u⋅v=∥u∥×∥v∥×cosθ. Si l'un des vecteurs est nul, le produit scalaire vaut 0.
Le produit scalaire est un nombre réel, pas un vecteur. Son signe indique si l'angle est aigu (>0), droit (=0) ou obtus (<0).
2. Expression analytique
Dans un repère orthonormé, avec u(x;y) et v(x′;y′) :
u⋅v=xx′+yy′∥u∥=x2+y2
Exemple : pour u(3;1) et v(−2;6), on a u⋅v=3×(−2)+1×6=0 : les vecteurs sont orthogonaux.
3. Propriétés
Symétrie : u⋅v=v⋅u.
Bilinéarité : u⋅(v+w)=u⋅v+u⋅w et (ku)⋅v=k(u⋅v).
Carré scalaire : u⋅u=∥u∥2.
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Critère d'orthogonalité
Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul. C'est l'outil le plus employé : il transforme une question de géométrie en une équation.
4. Applications
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Méthode · montrer qu'un triangle est rectangle
1Calculer les coordonnées de deux vecteurs issus du sommet suspecté.
2Calculer leur produit scalaire.
3Conclure : s'il est nul, l'angle est droit.
Le produit scalaire sert aussi à calculer un angle : cosθ=∥u∥∥v∥u⋅v, et à établir le théorème d'Al-Kashi.
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Attention
L'expression xx′+yy′ n'est valable que dans un repère orthonormé. Dans un repère quelconque, elle est fausse.